PK系统

 

  

  PK系统

 

  Ø PK系统简介

 

  在虚拟的游戏世界里面,玩家之间也和现实生活一样会存在冲突,现实中解决冲突的方式有很多种,但是在虚拟的世界中还有一种特殊的方式那就是:强行PK(PlayerKills),我们的目的是给玩家一个解决冲突的途径,使玩家玩得更畅快,因此强行PK在网络游戏中不能避免!于是虚拟的世界中就产生了一种特殊的人群PKer(杀人者)。虚拟的世界也需要虚拟的法律,因此为了不造成虚拟世界的混乱,我们也在不断的调整虚拟法律,因此就有了以下的PK守则。

 

  目前在我们的魔卡精灵PK系统中沿用2种最常用的PK系统模式:决斗,野外强行PK。

 

  Ø 详细说明

 

  一、决斗

 

  1) 如何决斗

 

  a) 选中要决斗的玩家,在屏幕上方人物头像处单击鼠标右键选择"决斗"

  b) 等待对方玩家确认接受决斗

 

  c) 选择接受后开始倒计时3秒后,开始决斗。

  2) 决斗规则

 

  a) 发起决斗:一方玩家向另一方玩家提出决斗请求,如果请求被对方同意,则在游戏聊天框内显示XXX玩家接受XXX玩家的挑战,同时开始3秒倒记时,游戏画面表现为在两者之间插入一面战旗。

  b) 决斗区域:决斗开始后玩家周围出现一个大小为500码的圆形区域,玩家在决斗时如果离开这个区域,就自动被认为失败,战旗消失,系统提示离开区域的玩家"您在刚刚的决斗中落败"

 

  c) 决斗胜负:当决斗一方玩家当前血量低于总血量1%时,决斗结束。血量多的一方为胜利者。决斗信息在聊天框内显示为XXXX玩家获得了与XXX玩家战斗的胜利。

 

  d) 可决斗区域:在城镇等绝对安全区无法提出决斗,只能在野外地图进行决斗,副本不能决斗

 

  二、野外强行PK

 

  1. 如何进行野外强行PK

 

  在野外地图,将人物头像右下方的PK状态切换为战斗模式或是公会模式,即可攻击其他玩家,击杀后即算为成功强行PK

 

  2. 强行PK设定介绍

 

  1) PK模式分类

  a) 和平模式

 

  l 不可成为PK对象,也不可PK任何模式玩家

 

  l 可成为PK对象,不可PK其他玩家,可攻击红名玩家

 

  b) 战斗模式

 

  l 可以成为PK对象

 

  l 可以攻击可PK的玩家

 

  l 不可攻击同组队的玩家

 

  c) 公会模式

 

  l 可以成为PK对象

 

  l 可以攻击可PK的玩家

 

  l 不可攻击同公会的玩家

 

 

 

 



 

 

 

 

 

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魔之精灵》是一款3D即时角色扮演类网页游戏大作,利用全球顶尖的Flash 3D技术斥资千万打造而成,也是全球第一款为玩家实现无需下载任何插件便可体验到3D端游一般游戏品质的页游。游戏整体风格采用暗黑写实风格,拥有丰富的装备系统和激烈的PVP战斗,游戏内无论动画特效、光影变幻还是模型表面的各类细节处理,都会让你体验到媲美高品质CG动画的次世代极致画面感受。
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