PK系统
PK系统
Ø PK系统简介
在虚拟的游戏世界里面,玩家之间也和现实生活一样会存在冲突,现实中解决冲突的方式有很多种,但是在虚拟的世界中还有一种特殊的方式那就是:强行PK(PlayerKills),我们的目的是给玩家一个解决冲突的途径,使玩家玩得更畅快,因此强行PK在网络游戏中不能避免!于是虚拟的世界中就产生了一种特殊的人群PKer(杀人者)。虚拟的世界也需要虚拟的法律,因此为了不造成虚拟世界的混乱,我们也在不断的调整虚拟法律,因此就有了以下的PK守则。
目前在我们的魔卡精灵PK系统中沿用2种最常用的PK系统模式:决斗,野外强行PK。
Ø 详细说明
一、决斗
1) 如何决斗
a) 选中要决斗的玩家,在屏幕上方人物头像处单击鼠标右键选择"决斗" b) 等待对方玩家确认接受决斗
c) 选择接受后开始倒计时3秒后,开始决斗。 2) 决斗规则
a) 发起决斗:一方玩家向另一方玩家提出决斗请求,如果请求被对方同意,则在游戏聊天框内显示XXX玩家接受XXX玩家的挑战,同时开始3秒倒记时,游戏画面表现为在两者之间插入一面战旗。 b) 决斗区域:决斗开始后玩家周围出现一个大小为500码的圆形区域,玩家在决斗时如果离开这个区域,就自动被认为失败,战旗消失,系统提示离开区域的玩家"您在刚刚的决斗中落败"
c) 决斗胜负:当决斗一方玩家当前血量低于总血量1%时,决斗结束。血量多的一方为胜利者。决斗信息在聊天框内显示为XXXX玩家获得了与XXX玩家战斗的胜利。
d) 可决斗区域:在城镇等绝对安全区无法提出决斗,只能在野外地图进行决斗,副本不能决斗
二、野外强行PK
1. 如何进行野外强行PK
在野外地图,将人物头像右下方的PK状态切换为战斗模式或是公会模式,即可攻击其他玩家,击杀后即算为成功强行PK
2. 强行PK设定介绍
1) PK模式分类 a) 和平模式
l 不可成为PK对象,也不可PK任何模式玩家
l 可成为PK对象,不可PK其他玩家,可攻击红名玩家
b) 战斗模式
l 可以成为PK对象
l 可以攻击可PK的玩家
l 不可攻击同组队的玩家
c) 公会模式
l 可以成为PK对象
l 可以攻击可PK的玩家
l 不可攻击同公会的玩家 |
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